🎭 The Memory Between Us

Un viaje psicodélico por la mente rota del amor perdido

The Memory Between Us es un videojuego en primera persona con elementos de puzzle, desarrollado en Unity durante una Game Jam.

Te pones en la piel de alguien atrapado en un malviaje emocional tras una ruptura devastadora. La única salida es atravesar una casa en constante transformación, una representación distorsionada de la mente del protagonista, donde las habitaciones cambian, se estiran o se rompen según sus pensamientos más oscuros.

¿Estás dispuesto a enfrentar tus propios demonios para intentar recuperar lo que ya no existe?


🔧 Características

  • 🧠 Puzzle ambiental basado en percepción
  • 🏠 Escenarios que se deforman según las emociones del personaje
  • 🎧 Música y efectos que refuerzan el estado mental del protagonista
  • ⌛ Juego corto: ideal para una experiencia intensa y directa (10–15 min)
  • 🕹️ Hecho en Unity para la Game Jam de universos paralelos

🖼️ Enlaces importantes


🎨 Inspiración

Inspirado por juegos como Portal 2, Blue Prince y la narrativa emocional de Doors. Queríamos explorar cómo la mente puede convertirse en una prisión distorsionada por el arrepentimiento y la obsesión.


🗣️ Créditos

  • Julian Trujillo – Game Programmer,  Tech Lead, Product Manager
  • Nicolás Núñez – Game Programmer, Assets & Game Designer
  • Daniel Jaramillo – Game Programmer,  Game Design, Gameplay Systems Lead, Core Systems Programmer
  • Santiago Pineda – Game Programmer, Level Design, Lead Narrative Designer, Game Designer, QA

Proyecto desarrollado durante la Game Jam de Generation: Parallel Universes.

¡Gracias por jugar! Se agradece cualquier comentario o retroalimentación.

Updated 3 days ago
Published 7 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorsDaniel Jaramillo Cuervo, Nicolas Nuñez, Kalugy, aniokku
GenrePuzzle
Made withUnity
TagsExploration, Game Jam, multiverse, Short

Comments

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okey chicos probé su juego y esta muy psicodélico, la jugabilidad esta muy bien es muy intuitivo y fácil de jugar pero eso no quiere decir que no tenga retos y complejidad ya que los puzles le ofrecen al jugador un reto mineras se va a adentrando cade vez mas en la historia.

no encontré un bug aparente excepto cuando toca presionar los botones ya que me toco presionar 4 veces en mismo botón hasta que funciono, no se si es un bug o fue que el flujo que yo llevaba era el incorrecto.

una recomendación es que al inicio todo se ve demasiado desproporcionado en tamaño, seria que cuadraran eso pero si esa era la intención puede saltar esta parte.

por ultimo el final no lo termine de entender creo que deberían trabajar en un mejor cierre.

buen trabajo chichos los felicito sigan así.